Bibliographie des membres (numérique, robots, objets technologiques, etc.)
Gelin, R. (2006). Robot ami ou ennemi ? Paris : Le Pommier.
Gelin, R. (2015). Robot meilleur ami de l’homme ? Paris : Le Pommier.
Hajji, M., & Tordo, F. (2009). Avatars et Moi! La fonction psychologique de la multiplicité des avatars dans les jeux vidéo. Adolescence, 27(3), 657-665.
Tordo, F. (2010). Désir d’intersubjectivité dans les jeux vidéo : entre auto-empathie virtuelle et relations interpersonnelles réelles. Psychotropes, 16(3-4), 175-187.
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Tordo, F. (2014). Entretien avec Yann Minh, sur une expérience de pédagogie immersive. Psychologie clinique, 37(1), 127-139.
Tordo, F. (2015). Séduire à l’ère du numérique : une séduction polymorphe à l’adolescence. Enfance & Psy, 68(4), 83-92.
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Tisseron, S., Tordo, F. (dir.) (2014). Le virtuel, pour quoi faire ? Regards croisés. Psychologie clinique, 37(1).
Tisseron, S., Tordo, F., Baddoura, R. (2015). Testing Empathy with Robots: a Model in Four Dimensions and Sixteen Items. International Journal of Social Robotics, doi 10.1007/s12369-014-0268-5